Videopelit - käypää museosisältöä

Viime vuoden lopulla Museum of Modern Art otti kokoelmiinsa tukun tietokonepelejä. Suomessakin on kokemuksia pelien museoinnista, mutta aina niitä ei muisteta arvostaa kuten pitäisi.

MoMA:n mukaan pelit edustavat myös taidetta, mutta esillä ne ovat design-kategorian alaisuudessa (Architecture and Design collection). MoMA:n suunnitelmissa on kartuttaa kaikkiaan kymmenien pelien kokoelma, mutta ensimmäiseen hankintaerään valikoitui 14 peliä:

• Pac-Man (1980)
• Tetris (1984)
• Another World (1991)
• Myst (1993, yläkuvassa)
• SimCity 2000 (1994, alakuvassa)
• vib-ribbon (1999)
• The Sims (2000)
• Katamari Damacy (2004)
• EVE Online (2003)
• Dwarf Fortress (2006)
• Portal (2007)
• flOw (2006)
• Passage (2008)
• Canabalt (2009)

Nämä pelit ovat, kuten muutkin tarkoin valitut museoesineet, sekä historiallisesti että kulttuurillisesti merkittäviä. Myös pelisuunnittelun monipuolisuus on otettu kokoelmahankinnoissa huomioon: myyntihitin status kauniilla grafiikoilla ei ole riittänyt hankintakriteeriksi. Pelien lisäksi MoMA:ssa tarvitaan tietysti koneitakin, joilla pelit pyörivät.

Omat suosikkini valikoimasta ovat selkeästi Tetris, Another World ja Sim City 2000. Osa uudemmista peleistä on päässyt kokonaan ohi tutkan.

Suomessa museaalisiin pelielämyksiin voi uppoutua Helsingin tietokone- ja pelikonsolimuseossa sekä piakkoin avautuvassa Tekniikan museon näyttelyssä Pongista Pleikkaan.

Lue lisää MoMan sivuilta: Video Games: 14 in the Collection, for Starters

Share

Kommentit

Museovieras (Ei varmistettu)

Tietokonepelin ja taideteoksen raja on tosiaan veteen piirretty viiva, esimerkkinä vaikkapa Marita Liulian vuorovaikutteiset teokset. Hienoa, että on tajuttu pelienkin kulttuurinen arvo :)

JanneH

MoMA jatkaa edelleen pelikokoelman täydentämistä, seitsemän uutta nimikettä on päässyt museon suojiin.

Kommentoi