Orastavat digi-Räikköset
Tampereella järjestetyssä pelitutkimusseminaarissa tutustuin Miguel Espadaan, joka oli tullut Suomeen esittelemään interaktiivista installaatiota Interactive Chalk Cars. Installaatiossa ihmiset voivat piirtää liiduilla lattiaan mieluisensa kilparadan, jonka kamera-projektori-härdelli taltioi reaaliajassa digitaaliseen muotoon. Tämän jälkeen sähköaivo pullauttaa lattialle muutaman projisoidun auton, joita osallistujat voivat kontrolloida tavallisilla pelikonsoliohjaimilla. Autot eivät voi ajaa liidulla piirrettyjen rajojen yli, joten pelialueen voi […]