Videopelit – käypää museosisältöä

Viime vuoden lopulla Museum of Modern Art otti kokoelmiinsa tukun tietokonepelejä. Suomessakin on kokemuksia pelien museoinnista, mutta aina niitä ei muisteta arvostaa kuten pitäisi.

myst-island-5.sm_.jpg

MoMA:n mukaan pelit edustavat myös taidetta, mutta esillä ne ovat design-kategorian alaisuudessa (Architecture and Design collection). MoMA:n suunnitelmissa on kartuttaa kaikkiaan kymmenien pelien kokoelma, mutta ensimmäiseen hankintaerään valikoitui 14 peliä:

• Pac-Man (1980)
• Tetris (1984)
• Another World (1991)
• Myst (1993, yläkuvassa)
• SimCity 2000 (1994, alakuvassa)
• vib-ribbon (1999)
• The Sims (2000)
• Katamari Damacy (2004)
• EVE Online (2003)
• Dwarf Fortress (2006)
• Portal (2007)
• flOw (2006)
• Passage (2008)
• Canabalt (2009)

Nämä pelit ovat, kuten muutkin tarkoin valitut museoesineet, sekä historiallisesti että kulttuurillisesti merkittäviä. Myös pelisuunnittelun monipuolisuus on otettu kokoelmahankinnoissa huomioon: myyntihitin status kauniilla grafiikoilla ei ole riittänyt hankintakriteeriksi. Pelien lisäksi MoMA:ssa tarvitaan tietysti koneitakin, joilla pelit pyörivät.

simcity2000_pc.gif

Omat suosikkini valikoimasta ovat selkeästi Tetris, Another World ja Sim City 2000. Osa uudemmista peleistä on päässyt kokonaan ohi tutkan.

Suomessa museaalisiin pelielämyksiin voi uppoutua Helsingin tietokone- ja pelikonsolimuseossa sekä piakkoin avautuvassa Tekniikan museon näyttelyssä Pongista Pleikkaan.

Lue lisää MoMan sivuilta: Video Games: 14 in the Collection, for Starters

Hyvinvointi Mieli Suosittelen
Kommentointi suljettu väliaikaisesti.