Mitä tuomari halusi sanoa, eli kuinka pisteitä luetaan

Vikellyskisoista saatavat pistelappuset ovat maallikolle aika hepreaa. Pisteiden lukeminen on kuitenkin tärkeää, jotta omaa tekemistään voi kehittää paremmaksi. Käydään siis pisteet läpi nimettömäksi jäävän esimerkin avulla. Varatkaa karkkeja, tämä postaus on pitkä kuin nälkävuosi.

Nämä esimerkkipisteet on annettu käyntiyksinvikellysohjelmasta jokunen vuosi sitten. Silloin hevosta ei arvosteltu käynnissä, mutta nyt arvostellaan. Muuten paperi on entisellään.

Muiden vapaaohjelmien paperit näyttävät melko samanlaisilta, ja perusliikkepisteistä kertova paperi on aika selkeä ilman ohjeitakin.

Jos huomaatte sepustuksessani virheitä tai epäloogisuuksia, kertokaa!

pisteet yläosa.jpg

Merkinnät

Tähän kenttään on merkitty liikkeiden vaikeus ja niissä tapahtuneet virheet suoritusjärjestyksessä. 

Esimerkkipaperissa vikeltäjä on aloittanut helpolla liikkeellä (E=easy), jonka hän on tehnyt yhdeksikön arvoisesti asteikolla nollasta kymmeneen. Hän on siis saanut vain yhden vähennyksen. Se tarkoittaa, että tätä liikettä ei juuri paremmin voisi tehdä. 

Seuraava liike on tuomarin mielestä ollut keskivaikea (M=medium). Siinä on kuitenkin sattunut jotakin horjumista tai muuta virhettä, koska vähennyksiä on annettu neljä. Vikeltäjä on siis suorittanut keskivaikean liikkeen kutosen arvoisesti asteikolla nollasta kymmeneen.

Sitä seuraava liike on ollut vaikea (D=difficult). Siinäkin on ollut kohtalaisesti parantamisen varaa, koska on tullut neljä vähennystä.

Sitten merkinnöissä on yksinäinen kakkonen ilman kirjainta. Vikeltäjä on siis toheloinut jotakin pientä liikkeiden välissä, siirtyessään D-liikkeestä seuraavaan M-liikkeeseen. Jos vikeltäjä mönkii liikkeiden välissä ei-nätisti tai ei myötää hevosta, vähennyksiä tulee koko ajan, vaikka ei olisi missään liikkeessä.

Vaikeusaste

Tähän kenttään on laskettu, kuinka monta kappaletta kutakin kirjainta oli merkinnöissä. Vaikeista liikkeistä saa luonnollisesti eniten pisteitä. R-liikkeet ovat vielä D:täkin vaikeampia, niin sanottuja riskiliikkeitä. Esimerkiksi jotkin vaativat yhden jalan seisonta-hyppy-käsilläseisonta-setit voivat johonkin kohtaan ansaita R:n. 

Esimerkkivikeltäjä on saanut vaikeusasteeksi 3,8 asteikolla nollasta kymmeneen. Kympin saa vaikeusasteeksi esimerkiksi tekemällä yhden R-liikkeen (1,3) 8 D-liikettä (8 x 0,9 = 7,2) ja 5 M-liikettä (4 x 0,4 =1,6). Siinä pitää olla jo aika ehtivä, että ylipäätään saa 15 liikettä minuutin ohjelmaan.

Esittäminen

Vähennykset yht. -kenttään on laskettu kaikki vähennykset Merkinnät-kentästä. Saatu lukema (28) on jaettu liikkeiden määrällä (9), ja on saatu luku 3,11. Se on vähennetty kymmenestä. Näin esittämisen arvosanaksi on saatu 6,89. Vikeltäjän liikkeiden puhtaus on siis ollut noin seiskan arvoista asteikolla nollasta kymmeneen.

pisteet alaosa.jpg

Taiteellinen piste

Taiteellinen piste käsittää muun muassa musiikin ilmaisun, liikkeiden sommittelun sekä monipuolisuuden ja omaperäisyyden. Jos taiteellinen piste on heikko, syitä on tyypillisesti kaksi. Ensimmäinen on se, että vikeltäjä ei ole osannut tai jännitykseltään muistanut tulkita musiikkia liikkeillään, ilmeillään ja eleillään. Musiikki on jäänyt taustamusiikiksi.

Toinen on se, että ohjelma on ollut yksipuolinen ja yllätyksetön. Vikeltäjä ei ole onnistunut yllättämään tuomaria. Jotta taiteellinen piste olisi hyvä, vikeltäjän tulisi tehdä monipuolisesti staattisia ja dynaamisia liikkeitä niin seisten, polvillaan, istualtaan kuin maatenkin, käyttää kaikkia hevosen osia kaulasta takapuoleen ja tehdä liikkeitä eteen, taakse, kummallekin sivulle, ylös ja alas päin. Jep, helppo homma.

Tässä esimerkissä vikeltäjä on suoriutunut ihan hyvin, koska on saanut melkein vitosen asteikolla nollasta kymmeneen.

Hevonen

Tässä paperissa ei ole hevospistettä, mutta nykyään hevonen arvioidaan myös käynnissä. Hevosta arvioidaan muun muassa tahdista, irtonaisuudesta, kuuliaisuudesta, eteenpäinpyrkimyksestä ja suoruudesta. Juoksuttaja kuuluu tähän pisteeseen: onko liina suora vai kierteellä, pysyykö juoksuttaja keskellä, käyttääkö hän sopivasti apuja… 

Painotukset ja lopputulos

Nykyään, kun hevonen huomioidaan, painotukset ovat seuraavat: Tekninen piste on puolet lopullisesta pisteestä. Sen muodostavat vaikeusaste (30 %) ja esittäminen (70 %). Taiteellinen piste on neljäsosan arvoinen. Hevospiste on neljäsosan arvoinen.

Esimerkkivikeltäjän tekninen piste on 6,022. Hänen liikkeensä ovat olleet helpohkoja (vaikeusaste alle 4), mutta hän on esittänyt ne aika puhtaasti (esittäminen melkein 7). Tasapaino on aika hyvä, koska esittämisellä on teknisessä pisteessä suurempi painoarvo kuin vaikeusasteella.

Esimerkkivikeltäjän taiteellinen piste on 4,9. Otetaan vielä mukaan kuvitteellinen hevospiste 6,0. Meillä on tällä hetkellä todella hyvä hevonen, jonka pisteet ovat tyypillisesti kutosen kieppeillä. 

Nykyisellä systeemillä esimerkkivikeltäjän kokonaispisteet vapaaohjelmasta olisivat siis 6,022 x 0,5 + 4,9 x 0,25 + 6 x 0,25. Se tekee 3,011+1,225+1,5=5,736.

Ei pöllömmin, Esimerkkivikeltäjä.

Hyvinvointi Liikunta

Kisaeväät

eväät.jpg

Eväät vikeltäjän tiellä pitävät, joten tässäpä muutama vuosien varrella mukaan tarttunut vinkki niistä. Kuvan eväkset ovat viime sunnuntailta, ja niistä tuli kyllä syötyä ehkä yksi kolmasosa… Hieman vähempikin olisi riittänyt, mutta parempi liikaa kuin liian vähän. Sekä meikissä että eväissä.

Valmistaudu kotona
Huuhtele valmiiksi pesemistä vaativat eväät, kuten viinirypäleet ja kirsikkatomaatit. Jos kisapäivästä tulee hyvin kiireinen, hedelmiä voi myös kuoria ja pilkkoa valmiiksi rasioihin. Itse kuorin porkkanat valmiiksi ja pesen omenat. Syön ne sitten kuorineen ja myrkkyineen päivineen.

Muista lusikka
Jos otat jugurttia tai pilttiä, muista lusikka. Myös avokadon syöminen sujuu matkaoloissa hyvin pelkällä lusikalla. Kypsästä avokadosta saa leikattua suipon pään pois ja sisukset voi kaivertaa lusikalla suuhun. Avokadon sisuksesta saa myös hyvän leivänpäällisen olosuhteissa, joissa haluaisi syödä leipää, mutta ei voi säilyttää voita. 

Hanki käsidesi
Lajiin kuuluu, että kädet ovat jatkuvasti hevosen kakassa. Se on käsin syömisen kannalta ikävää, vaikka vahvistaakin vastustuskykyä. Kisapaikoilla ei yleensä ole suuria ja ylellisiä wc-tiloja, vaan käsien pesuun päästäkseen täytyy jonottaa. Pyyhettä ei ole tai se on märkä, eikä jono liiku nopeasti, sillä jokainen kävijä kuorii ensin päällysvaatteet ja sitten haalarimallisen puvun yltään päästäkseen asioilleen. Siksi käsidesi on vikeltäjän ystävä. 

Juo vettä
Yritä juoda paljon ja koko ajan. Juomapulloja on hyvä täyttää muutama etukäteen, koska kuten edellisestä kohdasta voi päätellä, niitä ei välttämättä ole kovin kätevä täyttää kisapaikan vessassa. Kisapaikalla säntäily on raskasta myös oman suorituksen ulkopuolella, joten nesteytys on olennaista.

Hyvinvointi Liikunta